30. Dezember 2009
Der onlinetvrecorder bietet nun auch die Möglichkeit amerikanische Sender aufzunehmen.
Nun müsst ihr nicht mehr auf die deutschen Übersetzungen eurer Lieblingsserien warten. Ihr könnt die englische Version aufnehmen.
Insgesamt verfügt der onlinetvrecorder nun über mehr als 70 Sender.
Doch dies ist nicht die einzige Neuerung. Einige Sendungen können nun auch in HD aufgenommen werde. Diese haben dann ein Seitenverhältnis von 1280*720 bis 1920*1080.
Natürlich können auch nur die Sender in HD aufgenommen werden, die auch in HD ausstrahlen. Dies sind vor allem die öffentlich rechtlichen Sender.
Die Bedienung des onlinetvrecorders habe ich bereits in einem vorherigen Tutorial beschrieben.
Schlagworte: HD, onlinetvrecorder, otr
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31. Oktober 2009
Heute möchte ich euch zeigen, wie man Texturen in Gimp erzeugt.
Texturen sind eine Art Tapete, die man auf Objekte legt. Ein Beispiel dafür sind Computerspiele. Alle Objekte im Spiel werden mit Texturen belegt. Die Modelle bestehen aus einem Gitternetz, auf das dann die Texturen gelegt werden.
Man unterscheidet zwischen kachelbaren und nicht kachelbaren Texturen. Kachelbare Txturen sind Texturen, die nahtlos an einander angefügt werden können. Solche Texturen werden für gleichmäßige Flächen verwendet. Zum Beispiel der Fußboden oder die Häuserfassaden im Computerspiel.
Doch Texturen werden nicht nur in Computerspielen verwendet. Auch in der Bildbearbeitung oder im Webdesign finden sie Anwendung. Oft um den Hintergrund des Bildes, beziehungsweise der Website, gleichmäßig zu gestalten.
Textur erstellen:
Wir werden nun eine kachelbare Fliesentextur erstellen. Dazu erstellen wir ein neues Bild mit der Größe von 512*512 Pixel. Kachelbare Texturen sind meistens quadratisch und haben die Abmessung von einer zweier Potenz (z.B. 2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024……). Daher die 512*512 Pixel. Dieser Ebene verpassen wir einen grauen Hintergrund. Diese Farbe soll später die Fugen zwischen den Fließen darstellen. Ich habe mich für die Farbe #8e8c88 entschieden.
Anschließend wählen wir folgenden Filter: „Filter – Künstlerisch – Leinwand“. Dort wählen wir eine Tiefe von 1 und belassen den Rest bei den Voreinstellungen.
Nachfolgend verwenden wir den Gaußschen Weichzeichner „Filter – Weichzeichner – Gaußscher Weichzeichner“ mit einem Radius von 3 Pixel.
Nun fügen wir eine neue Ebene, mit der Größe von 508*508 Pixel, ein und ordnen sie in der Mitte des Bildes an. Dieser ebene verpassen wir dann einen leichten Beigeton. Zum Beispiel die Farbe #f3e4bf. Diese Ebene stellt später unsere Fließe dar.

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Schlagworte: Bumpmap, Computerspiele, Filter, Gimp, Textur, Weichzeichner
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13. September 2009
Tattoos sind typische Jugendsünden. Auf vielen Fotos können sie störend wirken und man möchte sie am liebsten los werden. Anstatt einer teuren und schmerzhaften Laseroperation, nehmen wir Gimp. Absolut schmerzfrei
. Es ist jedoch mit einem gewissen Aufwand verbunden.
Anhand dieses Beispiels möchte ich auch die Benutzung des Klonen-Werkzeuges erläutern.
Tattoo entfernen
Das Tattoo, von diesem jungen Mann, wollen wir nun mithilfe von Gimp entfernen.

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Schlagworte: Entfernen, Falten, Gimp, Klonen, Pickel, Retusche, Tattoo, Werkzeug
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6. September 2009
Heute möchte ich euch zeigen, wie man folgendes 3D-Wallpaper erzeugt.

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Zuerst legen wir eine neue Datei in der Gewünschten Größe an. In meinem Fall sind es 1280*1024 Pixel. Anschließend füllen wir den Hintergrund mit einer dunklen Farbe.
Auf einer neuen Ebene erstellen wir nun einen senkrechten Streifen. Am besten nehmen wir eine Farbe, die einen guten Kontrast zur Hintergrundfarbe hat.
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Schlagworte: 3D, Ebene, Farbverlauf, Gimp, Wallpaper
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15. August 2009
Nach einer kleinen kreativen Pause geht es nun wieder weiter. Heute wollen wir uns mit dem Thema Podcasts und deren Nutzen beschäftigen.
Was sind eigentlich Podcasts?
Podcasts sind mehrere Audio- oder Videodateien zu bestimmten Themen. Sie werden von Privatpersonen, Universitäten oder Firmen erstellt. Die Themenvielfalt ist schier endlos. Nahezu zu jedem Thema gibt es auch einen Podcast.
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Schlagworte: Audio, Gimp, Podcast, Video
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27. Juli 2009
Gerade jetzt in der Sommerzeit werden die Videokameras aus ihren Verstecken hervorgeholt und der Familienurlaub oder die Sommerparty sollen festgehalten werden. In der Nachbearbeitung werden die Aufnahmen aber oft verunstaltet. Die folgenden 8 Fehler solltest du nicht machen. Benutze lieber
1. Keine Bearbeitung:
Die gesamte Party oder den Urlaub 1:1 anzusehen ist mehr als langweilig.
2. Zu kurz:
Um den Zusammenhang im Nachhinein zu erkennen darf es aber auch nicht zu kurz sein. Die Mischung macht’s.
3. Keine Planung:
Schneide nicht einfach alles zusammen. Begutachte dein Rohmaterial zuerst und plane, welche Stellen du wie und wo einfügen willst. Ein paar Bilder zwischendrin, als Diashow, machen sich auch ganz gut.
4. Zu starke Komprimierung:
Der schöne Sandstrand als Pixelbrei….Pfui. Nicht zu geizig sein mit dem Speicherplatz.
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Schlagworte: diashow, Tipps, Urlaubsvideo, Videobearbeitung
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