Heute kommt es zu einem Themenübergriff. Es geht um das Erzeugen von Animationen mit Gimp. Also einer Art Video. Wir wollen mit Gimp ein Objekt bewegen. Dazu habe ich einen kleinen Propeller vorbereitet. Diesen wollen wir zum Drehen bewegen, damit das Flugzeug abheben kann.
Hier ein Bild von dem Propeller:

Ja er ist nicht besonders schön. Aber es geht ja auch nicht darum, wie man einen Propeller baut, sondern um die Animation. Bei der Erstellung von solchen Objekten Empfehle ich Hilfslinien zu benutzen, damit das Objekt genau in der Mitte ist und auch symmetrisch aussieht. Hilfslinien kannst du unter „Bild – Hilfslinien” erstellen”.
Die Animation:
Nun kopieren wir den Propeller und fügen ihn in einer neuen Ebene ein. Anschließend drehen wir den Propeller um 45°. Anschließend kopieren wir die erste Ebene ein weiteres Mal und drehen diese um 90°. Anschließend machen wir das Gleiche noch ein drittes Mal und drehen ihn um 135°. Dies reicht aus, da das Objekt ja symmetrisch ist. Wenn man asymmetrische Objekte drehen lassen will, dann muss man sie um 360° drehen. Denn nur dann läuft die Animation „rund”.
Nun befinden sich die vier Ebenen untereinander. Bevor wir jetzt zum nächsten Schritt übergehen solltest du noch einmal die Reihenfolge kontrollieren.Anschließend klickst du auf „Speichern” und wählst dort das Dateiformat „.gif” aus. Anschließend kommt der wichtigste Schritt. In dem sich öffnenden Dialog wählst du „Als Animation speichern” und klickst auf „Exportieren”.
Im nachfolgenden Fenster kannst du dann weitere Einstellungen vornehmen. z.B. ob es eine unendliche Schleife sein soll oder wie lange ein Bild angezeigt werden soll. Nach dem Klick auf „Speichern” kann das Flugzeug abheben. Allerdings sind nicht alle Bildbetrachtungsprogramme in der Lage die Animation anzuzeigen. Am besten ist, wenn du die Datei mit deinem Browser öffnest. Damit geht es auf jeden Fall.
Nun haben wir einen gleichmäßigen Verlauf. Wenn du aber möchtest, dass ein bild länger angezeigt werden soll, dann musst du bei allen Ebenen manuell eingeben, wie lange sie angezeigt werden sollen. Dies ist ganz einfach. Du gehst auf die Ebene und wählst „Ebeneneigenschaften”. Dort setzt du einfach den Text „(50ms)” hinter. Der Wert in Klammern gibt an, wie lange das Bild angezeigt werden soll.
Der stockende Flugzeugmotor sieht z.B. so aus.
Natürlich müssen es nicht nur drehende Objekte sein, die du erstellen kannst. Du kannst jede mögliche Abfolge von Bildern nehmen. Die Smileys in Chatprogrammen sind z.B. auch gif-Animationen.
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[...] ich mich selbst immer über Tutorials, die mir im Netz über den Weg laufen. Heute bin ich auf ein Tutorial zur Erstellung von Animationen gestoßen. Veröffentlicht in Bildbearbeitung | Schlagworte: Animationen, [...]
Dank deiner Beschreibung habe ich es hinbekommen. Gimp finde ich einfacher als Photoshop.