Archiv für Mai 2009

Eigene Pinsel mit Gimp

Freitag, 29. Mai 2009

Eigene Pinsel können eine enorme Arbeitserleichterung sein. Denn man muss ein bestimmtes Objekt nur ein Mal bauen und kann es dann unendlich oft verwenden. In einem fiktiven Beispiel wollen wir eine Valentinskarte erstellen. Und natürlich braucht man dazu Herzen. Es ist nun also am einfachsten, wenn man einen Herz-Pinsel erzeugt. Und wie das geht, dass werde ich euch jetzt zeigen. Zuerst müssen wir das Herz einmal erstellen. Dazu nehmen wir einen transparenten Hintergrund, denn wir wollen ja nur das Herz habe und keinen farbigen Hintergrund. Das Herz könnt ihr mit dem Pfade-Werkzeug erstellen und anschließend über „Pfade nachziehen” nachziehen lassen. Es ist empfehlenswert, wenn ihr nur eine Hälfte des Herzens macht und diese dann kopiert. Denn nur so ist das Herz absolut symmetrisch.

Mein Herz sieht wie folgt aus:

herz

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Die Farbmodelle

Dienstag, 26. Mai 2009

Die beiden wichtigsten Farbmodell sind RGB und CMYK.

Das RGB-Farbmodell:

rgb

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Bei dem RGB-Farbmodell enstehen die Farben aus der Addition der Grundfarben Rot, Grün und Blau. Aus Rot und Grün wird so zum Beispiel Gelb oder aus Rot und Blau wird Pink.
Dabei kann jede Farbe eine Intensität von 0 bis 255 einnehmen. Je höher der Wert, umso höher die Farbestärke der einzelnen Farbe. Da es drei Grundfarben gibt, ergibt sich 255^3. Das sind ca. 16,6 Mio. Es gibt in dem RGB-Farbmodell also 16,6 Mio. unterschiedliche Farben. Die Farbe wird als (R,G,B) angegeben. Für Rot währe das zum Beispiel (255,0,0).
Oft werden die Farben auch in dem Hex-Coade angegeben. Für das angesprochene Rot währe dies #ff0000. Diese Coder ergibt sich aus der Umrechnung der Dezimalzahlen in Hexadezimalzahlen. Die genaue Umrechnung zu erklären währe an dieser Stelle aber zu kompliziert. Wenn es jemanden interessiert, dann kann er dies sehr gut auf http://de.wikipedia.org/wiki/Hexadezimalsystem nachlesen. Schwarz lässt sich durch den RGB-Code (0,0,0) darstellen und Weiß durch (255,255,255). Somit ist der Hintergrund immer Schwarz, wenn man keine Farben aufträgt. Das RGB-Farbmodell ist das Standartfarbmodell am Computer.
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3D-Effekte wie die Profis

Sonntag, 24. Mai 2009

3D-Effekte sind eine schwierige Angelegenheit. Sowohl bei Gimp, als auch in Videobearbeitungsprogrammen lassen sie sich nur schwer umsetzen. Doch wie schaffen es die Profis? Woher stammen die ganzen 3D-Objekte in der Fernsehwerbung oder in den Zeitungen? In Gimp lassen sich nur kleinere 3D-Effekte für Texte oder für einfache geometrische Formen erzeugen. Dies funktioniert mit Hilfe eines clever gesetzten Schattens oder von Farbverläufen. Ein Beispiel ist dieser Button. Diesen habe ich mit Gimp erstellt.

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3 Tools zur Videobearbeitung, die jeder haben sollte.

Freitag, 22. Mai 2009

Diese drei Tools sollten bei keinem Hobbyvidobearbeiter fehlen. Sie stellen das Grundgerüst für eine erfolgreiche Videobearbeitung dar.

1. Das K-Lite Codec-Pack:

Das „K-Lite Codec-Pack” beinhaltet alle wichtigen Videocodecs. Diese Vielzahl von Codecs sorgt dafür, dass nahezu alle Videodateien abgespielt und bearbeitet werden können. Es gibt nichts ärgerlicheres, als ein fehlender Codec. Abhilfe schafft man, wie gesagt, mit diesem Codec-Pack. Es gibt mehrere Ausführungen von diesem Paket. Ich empfehle die Full-Version. Sie ist das rundum sorglos Paket:
Download: http://k-lite-codec-pack.softonic.de/

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Animationen mit GIMP

Mittwoch, 20. Mai 2009

Heute kommt es zu einem Themenübergriff. Es geht um das Erzeugen von Animationen mit Gimp. Also einer Art Video. Wir wollen mit Gimp ein Objekt bewegen. Dazu habe ich einen kleinen Propeller vorbereitet. Diesen wollen wir zum Drehen bewegen, damit das Flugzeug abheben kann.
Hier ein Bild von dem Propeller:

propeller
Ja er ist nicht besonders schön. Aber es geht ja auch nicht darum, wie man einen Propeller baut, sondern um die Animation. Bei der Erstellung von solchen Objekten Empfehle ich Hilfslinien zu benutzen, damit das Objekt genau in der Mitte ist und auch symmetrisch aussieht. Hilfslinien kannst du unter „Bild – Hilfslinien” erstellen”.

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Neues Design

Dienstag, 19. Mai 2009

Zu erst muss ich mich entschuldigen, dass ich in der letzten Zeit nichts an dieser Seite getan habe. Ich war einfach zu beschäftigt. Aber es kommen bald wieder neue Artikel. Versprochen.

Wir ihr bestimmt schon gesehen habt, erstrahlt die Seite in neuem Glanz. Zum Vergleich hier noch mal das alte Design.

design_alt

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Da hat sich doch ordentlich was getan, oder ? Was haltet ihr vom neuen Design?

Sollten euch noch irgendwelche Fehler auffallen, dann sagt mir bitte bescheid.